КЛАССОВЫЙ ГАЙД

Маг: искусство дистанции

Простые и долговечные принципы для тех, кто выбирает путь заклинателя.

Магу нравится задавать правила встречи: выбрать дистанцию, замедлить опасного противника и лишь затем решить, какое заклинание пустить в ход.

Три привычки хорошего мага

Дистанция. Не стойте в самом центре драки. До начала боя полезно понимать, куда отступать и где могут появиться дополнительные враги.

Ресурсы. Мана не бесконечна. Научитесь оценивать, сколько заклинаний потребуется до безопасной передышки, и держите запас воды.

Контроль. Замедление или обездвиживание иногда предотвращает больше урона, чем ещё один сильный удар. Но в групповых заданиях контроль нужно согласовывать с союзниками.

Как думать о талантах

В основе классического образа мага — три школы: Тайная магия, Огонь и Лёд. В Forever разработчики сообщили об изменениях и новых взаимодействиях способностей. Поэтому выбирайте развитие под нужную задачу — контролируемая прокачка, быстрые бои или поддержка в группе — а не под случайную картинку с числами.

Мини-чеклист

  • Пополняйте расходники и следите за запасом маны.
  • Практикуйте отступление и экономию заклинаний в безопасных местах.
  • Проверяйте описания талантов после каждого обновления.
  • В подземелье берегите контроль для действительно опасных целей.
Маг — это не только большой урон. Это умение решить, когда бой вообще начнётся.