АТЛАС ИСТОРИЙ

Мир, который помнит нас

Два материка, сотни дорог и несколько совсем новых горизонтов. Наш путеводитель по географии и атмосфере Азерота.

ГЕОГРАФИЯ FOREVER

Четыре направления

Места из официальных анонсов: не путайте художественное впечатление с подробной игровой картой.

ВОСТОЧНЫЕ КОРОЛЕВСТВА

Riverglades

Мир пограничных поселений, речных путей и старых конфликтов. Регион рассчитан преимущественно на путешествие персонажей средней ступени развития.

КАЛИМДОР

Гора Хиджал

Место легендарной битвы с Архимондом. В Forever путешествие связано с восстановлением земель и отголосками прошлых войн.

ЗАБЫТЫЕ ИСТОРИИ

Шен’дралас

Новые страницы истории ночных эльфов и древнего наследия Шен’дралар в краях между Мулгором и Пустошами.

НАЧАЛО ПУТИ

Остров Зефрас

Небесный остров и отправная точка для Skyborne: первые уровни, древняя архитектура и конфликт мировоззрений народа.

СТРАНИЦЫ ИСТОРИИ

Что помнить об эпохе?

До первых шагов

Военные кампании Warcraft III и их последствия определяют судьбу многих народов, городов и героев.

Ранний Азерот

В основе Forever — первозданные Восточные королевства и Калимдор, мир до большинства поздних дополнений.

Дороги впереди

Новые истории вписываются в знакомую географию и расширяют ранее нераскрытые уголки мира.

Эта краткая схема предназначена для ориентира и не заменяет полную хронологию Warcraft.